Astuces #2

Un petit truc que j’ai expérimenté dernièrement, pour faire référence à une classe dynamiquement, à partir d’une chaîne à l’aide de “getDefinitionByName” :

Par exemple, on veut appeler une image BitmapData dans la librairie qui possède un nom de classe.

import flash.utils.getDefinitionByName;

var thumbClass:Class = getDefinitionByName("GrosMinet") as Class;

var thumb:Bitmap = new Bitmap(new thumbClass(0 , 0));

addChild(thumb);

Voilà, l’exemple n’est pas très pertinent mais ça peut être utile pour instancier des objets dont la liste des noms de classe se trouve dans un tableau ordonné et traité avec une boucle.


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